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高雄國際動漫節迎來5G革命 首座全臺5G行動製播系統

【記者莊全成/高雄報導】2023年第四屆「高雄國際動漫節」正式展開,為了引領5G應用的未來,數位發展部數位產業署攜手經濟部產業技術司、資策會與工研院共同推出「5G狂想 互動遊樂園」主題館,搭載全臺首座5G行動製播系統,讓參與活動的年輕學子沉浸於5G科技的魔幻魅力,不僅享受數位賦能,更體驗多層次的科技互動歷程;2023第四屆「高雄國際動漫節」於10月6日至10月9日,在高雄巨蛋盛大展出。

▲低延遲互動遊戲《守護球對決》,運用體感AI技術,遊戲者便可與競賽者來場激烈的對決。(圖/數位發展部數位產業署提供)

高雄國際動漫節一向是動漫迷的福音,而今年更是特別,因為5G技術的快速發展為動漫產業注入了全新的能量。透過高速、低延遲的5G網路,動漫愛好者可以體驗到「AI 即時影像肢體動作分析」、「低延遲 XR 渲染互動遊戲」等創新應用服務,為遊戲、動漫、漫畫等ACG產業帶來更多合作機會,開創新的價值與商機。

▲5G行動製播系統設計多樣化邊緣雲低延遲應用場景,讓參與活動的年輕學子從遊戲中體驗數位賦能及多層次的科技互動歷程。(圖/數位發展部數位產業署提供)

數位發展部數位產業署的5G行動製播系統與經濟部產業技術司的邊緣雲應用計畫攜手合作,為「高雄國際動漫節」帶來了多項示範性體驗服務,藉此將5G應用與邊緣雲技術融入動漫領域,為未來的產業發展提供寶貴參考。

▲結合VR體感科技及IoT物聯網技術,讓體驗者感受環景沉浸式體驗。(圖/數位發展部數位產業署提供)

「5G狂想 互動遊樂園」主題館擁有兩大特色:首先,是XR沉浸式虛實互動舞台,結合了資策會的數位體驗遊戲設計與艾德萊娛樂的《成為奪心魔之必要》漫畫,透過5G行動製播系統打造出《奪心魔之地城大冒險》互動遊戲,讓玩家沉浸在結合3D技術和AI動作辨識的虛擬世界中,體驗極致刺激與冒險。其次,低延遲AI運算應用服務提供了接近0.05秒的即時動作反饋,增強了兩人對戰的互動體驗。

在數位發展部數位產業署和經濟部產業技術司的支持下,資策會將5G行動製播系統的優勢發揮到極致,創造虛實融合的動漫體驗,同時也提供了現代年輕人喜歡的社交互動元素,以推動台灣5G文化科技產業的多元發展。