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區塊鏈遊戲市場前景看俏 2026年估值將達2790億美元

圖/示意圖

商傳媒|吳承岳/台北報導

加密貨幣遊戲正從小眾社群走向全球遊戲產業視野。這類遊戲又稱區塊鏈遊戲,核心概念是透過區塊鏈技術記錄遊戲道具、角色、土地或收藏品等數位資產的歸屬,讓玩家不再只是「租用」遊戲內物品,而是可能在特定條件下擁有可驗證的數位所有權。

與傳統遊戲不同,區塊鏈遊戲強調資產可被鏈上紀錄,部分項目也可在外部市場交易或轉移。不過,這不代表所有遊戲道具都具有穩定價值,更不代表玩家投入後一定能獲利。真正值得關注的,不只是「能不能賺」,而是數位娛樂產業正在重新思考玩家、開發商與平台之間的權利關係。

市場研究機構 Grand View Research 指出,全球區塊鏈遊戲市場 2024 年規模約 130 億美元,預估到 2030 年可望達 3,015.3 億美元。DappRadar 也統計,區塊鏈遊戲在 2024 年底達到約 740 萬個每日獨立活躍錢包,較年初明顯成長,顯示鏈上遊戲仍具備吸引用戶與資本的能力。

早期區塊鏈遊戲多以「玩賺」模式吸引玩家,玩家透過遊戲行為取得代幣或 NFT,再於市場中交易。Axie Infinity 曾是代表案例,帶動大量玩家接觸加密遊戲。然而,當代幣價格下跌、獎勵減少或新玩家不再進場時,部分遊戲經濟模型便出現壓力。這也讓產業逐漸從「玩賺」轉向「玩即擁有」,也就是更重視遊戲性、社群參與與長期數位收藏價值,而非單純把遊戲包裝成收益工具。

目前 Illuvium、Pixels、Wilder World 等項目,代表區塊鏈遊戲嘗試朝高畫質、社群經濟與元宇宙體驗發展。人工智慧也開始進入開發流程,協助生成遊戲場景、角色設計與互動內容,並透過玩家行為分析調整遊戲經濟結構。若運用得當,AI 可降低開發成本,也能提升鏈上異常交易偵測能力。

不過,市場成長不代表所有專案都能存活。DappRadar 曾指出,區塊鏈遊戲活動會隨市場週期波動,2025 年第二季更有超過 300 個遊戲 dapp 轉為不活躍,約占其追蹤遊戲 dapp 的 8%。這提醒市場,鏈上遊戲不是只要掛上 NFT 或代幣就能成功,真正關鍵仍在遊戲內容、玩家留存、經濟設計與資安防護。

風險面更不能輕忽。加密遊戲牽涉錢包、私鑰、智慧合約與交易平台,玩家一旦誤點釣魚連結、授權惡意合約或遺失助記詞,資產可能難以追回。Chainalysis 統計,2024 年加密平台遭駭金額達 22 億美元,顯示加密資產生態仍是駭客與詐騙集團鎖定的高風險領域。

監管也正在收緊。歐盟 MiCA 已建立較完整的加密資產監理框架,要求服務業者符合更嚴格的許可、治理與消費者保護標準。台灣方面,金管會已預告「虛擬資產服務法」草案,未來虛擬資產服務商可能面臨許可制、內控、客戶資產保全與交易秩序管理等要求。對區塊鏈遊戲業者而言,若遊戲內代幣具交易、兌換或投資誘因,合規壓力將不只是技術問題,而是商業模式能否延續的關鍵。

區塊鏈遊戲的未來,不會只靠「幣價故事」支撐。能走得長遠的項目,必須回到遊戲本質:好不好玩、是否公平、資產規則是否透明、平台是否能保護玩家。對台灣市場而言,這波趨勢提供遊戲開發、資安、金流合規與數位內容產業新的想像空間,但也要求業者以更高標準面對法規與消費者信任。

玩家進入此類遊戲前,應先確認平台來源、錢包安全、代幣用途、交易規則與退出成本,不宜因網路宣傳或社群熱度投入超出可承受範圍的資金。區塊鏈遊戲真正的價值,不在於把娛樂變成投機,而在於讓數位世界的所有權、透明度與參與模式,有機會被重新設計。