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Sucker Punch 為 Ghost of Yōtei Legends 畫句點 強調故事完整

圖/本報AI製圖(示意圖)

商傳媒|吳承岳/台北報導

Sucker Punch Productions 近期證實,旗下作品《Ghost of Yōtei Legends》已隨著「Raid」更新的推出,結束所有規劃中的主要內容支援。開發商強調,這項決定並非因遊戲表現不佳,而是為了讓玩家體驗一個從開始到結束都完整的遊戲故事。

根據《XiaomiToday》報導,這款線上合作模式遊戲於今年三月推出,儘管未來不會再有大型內容更新,但玩家仍可持續進行線上遊玩。Sucker Punch 表示,最新釋出的「Raid」擴充內容,從一開始便被設計為多人模式的最終章,它不僅引入了最後的強大頭目戰,也完整交代了「Yōtei 六人組」的故事線,使《Ghost of Yōtei Legends》的敘事達到圓滿。

Sucker Punch 首席設計師達倫·布里奇斯(Darren Bridges)對此決策進一步解釋,他指出「Raid」更新「完成了該模式中 Yōtei 六人組的故事」。布里奇斯也表示,開發團隊很高興看到玩家自遊戲發售以來持續享受其中,這顯示即便在最終更新後,社群對《Ghost of Yōtei Legends》的支持依然良好。

儘管部分玩家可能預期遊戲會像許多現代多人線上遊戲一樣,獲得持續的季節性內容支援,但《Ghost of Yōtei Legends》選擇了不同的路徑,加入少數從設計之初便具備明確起點與終點的多人遊戲體驗。如今,隨著「Raid」擴充內容的推出,玩家得以按照 Sucker Punch 最初的構想,完整體驗整個多人遊戲故事。