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科技巨頭搶攻智慧眼鏡市場 預期取代智慧型手機成下一代裝置

圖/本報資料庫

商傳媒|責任編輯/綜合外電報導

智慧型手機問世近二十年後,科技巨頭正把下一場運算平台戰場推向臉上。Meta、Google、三星、Snap、Qualcomm 等業者近期密集布局智慧眼鏡與擴增實境裝置,從拍照、導航、即時翻譯到 AI 助理,試圖讓眼鏡成為繼手機之後最貼近人體的數位入口。

目前最具市場聲量的仍是 Meta。根據 Counterpoint Research 統計,2025 年上半年全球智慧眼鏡出貨量年增 110%,Meta 市占率達 73%,主要受惠於 Ray-Ban Meta 系列產品熱賣。Omdia 也指出,AI 眼鏡市場正快速成長,2025 年具顯示功能的 AI 眼鏡出貨占比已從前一年的 3.3% 提升至 8.4%,顯示市場正從「能拍照、能聽音樂」走向「能看見資訊」的新階段。(Counterpoint Research⁠)

Meta 與眼鏡巨頭 EssilorLuxottica 合作,透過 Ray-Ban 與 Oakley 等品牌降低穿戴科技的距離感。過去智慧眼鏡失敗的原因,往往不是功能不夠,而是外型太像工程樣品;Meta 的策略則是先讓眼鏡看起來像眼鏡,再逐步加入 AI、攝影、語音與顯示功能。這也讓智慧眼鏡不再只是科技迷玩具,而開始接近一般消費者日常配件。

Google 與三星也不願讓 Meta 獨占新入口。Google 在 I/O 2026 發表 Android XR 相關布局,並宣布與 Gentle Monster、Warby Parker 合作推出智慧眼鏡框架,主打不用拿出手機,也能進行導航、傳訊、拍照等操作。三星則與 Google 共同展示基於 Android XR 的智慧眼鏡,試圖把 Android 生態系從手機、平板、手錶,延伸到下一代穿戴裝置。(blog.google⁠)

Snap 則選擇更激進的 AR 路線。Snap 執行長 Evan Spiegel 於 AWE 2026 發表消費者版 Specs 擴增實境眼鏡,售價達 2,195 美元,預計今年秋季在美國、英國與法國出貨。相較於主打拍攝與 AI 助理的智慧眼鏡,Specs 更強調把應用程式與數位物件疊加到真實世界,企圖打造不用依賴手機螢幕的空間運算體驗。(Axios⁠)

硬體背後,晶片平台也成為關鍵。Qualcomm 在 AWE 2026 發表 Snapdragon Reality Elite Platform,主打 XR 裝置所需的圖形運算、中央處理與 AI 推論能力。相關報導指出,新平台相較既有方案,GPU 效能最高提升 60%、CPU 提升 30%、NPU 提升 160%,並支援更高解析度與更佳散熱表現。Google 也宣布 XREAL AURA 將採用 Android XR 與 Snapdragon Reality Elite 平台,顯示智慧眼鏡競爭已從品牌外型,延伸到晶片、作業系統與開發者生態。(Android Central⁠)

智慧眼鏡被看好的核心,在於「免手持」與「環境感知」。手機需要拿起、解鎖、點選;眼鏡則能透過攝影機、麥克風、感測器與 AI 模型,直接理解使用者看見與聽見的世界。未來若結合即時翻譯、室內導航、工業維修、醫療輔助、物流揀貨與教育訓練,智慧眼鏡有機會成為實體世界與人工智慧之間的橋樑。

對產業而言,智慧眼鏡不只是下一個消費電子產品,更可能成為實體 AI 的資料入口。機器人要理解真實世界,需要大量第一人稱視角資料;智慧眼鏡若普及,將能產生比手機更連續、更貼近日常行為的資料。這也是科技大廠積極搶進的原因:誰掌握眼鏡,誰就可能掌握下一代 AI 訓練資料與使用場景。

不過,這場競賽也踩在隱私紅線上。智慧眼鏡的攝影機與麥克風可能在他人不知情下蒐集影像與聲音,公共空間、辦公室、校園與醫療場域都可能出現爭議。當裝置愈像一般眼鏡,旁人愈難判斷是否正在錄影或辨識臉孔。若缺乏清楚提示、資料控管與法規邊界,智慧眼鏡可能重演過去 Google Glass 遭遇的社會反彈。

智慧眼鏡要真正取代手機,仍需跨過電池續航、重量、散熱、價格、內容生態與隱私信任等門檻。手機不會一夕消失,但下一代入口之戰已經開打。這場戰爭不只比誰的眼鏡更聰明,更比誰能讓社會相信:戴在臉上的 AI,不會成為無聲的監視器。