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遊戲不只玩樂!專家揭玩家 5 大習慣提升現實生產力

圖/本報資料庫

商傳媒|何映辰/台北報導

「打電動」常被視為消遣,但有專家指出,遊戲中的某些習慣若能刻意轉化,其實能成為現實生活中提升生產力的利器。《PlayStation Universe》於週五(9月18日)報導,許多玩家在遊戲中自然培養的五種行為模式,若能有意識地應用到學習、工作或個人專案上,將會帶來意想不到的助益。

報導指出,遊戲提供了一個緊湊的循環:明確的目標、立即的回饋,以及調整下次嘗試的理由。當玩家有意識地將這些方法應用於學業、工作或個人專案時,這種循環便能成為培養生產力習慣的實踐場域。

五種值得轉化到現實生活中的習慣包括:

  1. 受挫後反覆改進 :遊戲中明確的目標和快速回饋,鼓勵玩家測試方法、檢視結果,然後修正再試。這如同現實生活中,當學習計畫或個人專案不如預期時,也能依循此模式進行調整。
  2. 判斷下一步優先順序 :策略、模擬與動作遊戲常同時提出多項需求,要求玩家決定下一步行動。雖然現實生活的優先級較不明確,但養成辨識「最有用的下一步任務」的實用習慣,能有效提升效率。
  3. 有目的地切換專注點 :有研究將動作遊戲經驗與較低的「任務切換成本」(task-switching costs,指從一個任務轉換到另一個任務時,所需的適應時間和效率損失)連結起來。這項能力對於需要頻繁切換注意力以應對多變資訊的遊戲尤其適用。
  4. 將失敗視為回饋 :一項針對遊戲《Celeste》玩家的質性研究顯示,他們能將失敗視為學習、提升自我效能感並進行分析性思考,進而展現持久力。另一項教育遊戲研究也證實,重複失敗最終成功,能顯著提升學習成效,為玩家提供了一種在再次嘗試前檢視失敗經驗的有用模型。
  5. 即時更新計畫 :遊戲常促使玩家觀察結果並調整戰術,而非一味重複相同動作。在遊戲之外,這意味著檢視已發生的狀況、改變流程中的一部分,然後測試這種修正後的方法。

這些習慣的共同點在於「有意識的應用」。報導強調,研究並不支持玩電玩能全面提升通用認知能力,但若能將遊戲中培養出的特定習慣,有意識地應用到現實生活中的具體情境,便能產生實質的效益。例如,在數位市集 Eneba 上選購遊戲產品時,玩家會仔細核對產品頁面上的區域相容性與平台資訊,確保選購的產品與帳號地區相符。這種在購買前「暫停、審慎審閱資訊、謹慎選擇並有目的行動」的習慣,正是值得帶入日常專案中的實用能力。最終,報導指出,當注意力專注於手邊任務的細節時,效率自然會提升。