
商傳媒|吳承岳/台北報導
美國銀行分析師近期指出,由 Rockstar Games 開發的年度話題大作《GTA 6》應將其標準版售價定為 80 美元。此舉不僅是為了遊戲本身,更被視為為整個 3A 級遊戲產業樹立新的財務標準。
美國銀行分析師 Omar Dessouky 強調,若《GTA 6》最終以 70 美元而非 80 美元發售,可能會對那些正努力提高產品價格的遊戲公司造成負面影響,甚至導致市場混亂。Dessouky 認為,Take-Two Interactive(Rockstar Games 的母公司)作為重要的遊戲發行商及眾多開發商的合作夥伴,提高價格點符合其自身利益,同時也能帶領整個產業提升遊戲售價。
業界知名消息人士湯姆·亨德森(Tom Henderson)也曾透露,80 美元將是《GTA 6》標準版最可能的售價,並澄清先前關於遊戲將高達 100 美元的傳聞並不屬實。《GTA 6》預計將於 2026 年 11 月 19 日正式發布,率先登陸 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 平台。
另一方面,次世代遊戲主機的發展趨勢也預示著未來遊戲開發成本的持續攀升。索尼旗下的 PlayStation 6 主機(代號「Orion」)的洩漏消息顯示,其可能將重新定義遊戲的建構與渲染方式。PlayStation 6 預計將整合 AMD 的 Zen 6 中央處理器與 RDNA 5 圖形處理器,並在光柵化性能上達到 PlayStation 5 的三倍,光線追蹤能力更是提升六至十二倍。
索尼工程師正積極開發先進的幀生成技術與幀插值管線,以期讓遊戲能夠以每秒 60 幀(FPS)的流暢度執行路徑追蹤。此外,傳聞 PlayStation 6 將支援 PlayStation 4 及 PlayStation 5 的遊戲,並可能推出一款共享架構與遊戲庫的配套掌上設備。 PlayStation 6 的推出時程預計落在 2027 年至 2028 年,這些技術革新與硬體成本,都可能成為未來遊戲價格持續上漲的潛在因素。




