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馬斯克再拋震撼彈 預告xAI明年推出「偉大的AI生成遊戲」

圖/AI示意圖

商傳媒|記者責任編輯/綜合外電報導

全球首富馬斯克(Elon Musk)週一在X平台推文宣布,旗下人工智慧公司xAI的「Game Studio」將於明年底前推出一款「偉大的AI生成遊戲」,並宣稱這將是顛覆遊戲產業的重大突破。

科技媒體《Wccftech》報導指出,馬斯克去年曾透露,xAI除了開發生成式聊天機器人「Grok」外,也計畫進軍遊戲產業,目標是「讓遊戲再次偉大(make games great again)」。馬斯克當時批評當前主流遊戲公司被大型企業集團壟斷,創新大幅受限,並暗示xAI將以人工智慧技術重塑遊戲開發流程。

馬斯克最新推文透露,xAI Game Studio將打造「全AI生成」的完整遊戲作品,並暗示包括:遊戲內容、美術、音樂與劇情,都可能由AI自主生成;不過,外界對此多半抱持懷疑態度,業界普遍認為,現階段AI模型雖能協助生成素材與程式片段,但距離自動完成大型3A級作品仍有重大技術鴻溝。

輝達應用深度學習研究副總裁卡坦札羅(Bryan Catanzaro)早在兩年前直言:「AI不可能只靠幾段文字指令就能生成像《電馭叛客2077》這樣品質的遊戲。」卡坦札羅認為AI在未來將深度融入遊戲引擎,例如以「神經渲染(Neural Rendering)」方式提升畫面與互動性,但不會完全取代人類開發者。

專家指出,xAI若真計畫於2026年前推出AI生成遊戲,將面臨三大挑戰:

  • 內容一致性問題:目前生成式模型雖能創造大量素材,但在敘事邏輯與世界觀延續性上仍不穩定;
  • 即時互動與平衡設計:AI尚難精準預測玩家行為與遊戲節奏;
  • 版權與倫理風險:AI生成的音樂與角色可能涉及資料來源爭議。

儘管如此,xAI進入遊戲產業仍具象徵意義,近年AI技術已廣泛應用於遊戲開發輔助,包括:角色對話生成、動態敘事、NPC智能化與美術資產生成等。Epic Games與Unity均已推出AI整合工具,而Ubisoft、Square Enix等大廠亦成立AI研發部門。

馬斯克本人也是知名遊戲愛好者,曾公開表示《巫師3》、《Elden Ring》與《Overwatch》是其最愛作品。馬斯克曾在特斯拉自駕AI發表會中強調:「AI將不僅改變汽車,也會改變娛樂、創作與互動方式。」這次宣告xAI將涉足遊戲領域,被外界視為:馬斯克將「AI+娛樂」納入長期生態戰略的起點。

專家認為,xAI若能結合旗下LLM技術(如Grok)與強化學習框架,可能率先在劇情互動或開放世界AI對話系統上展現突破。儘管「全AI生成遊戲」仍屬實驗性構想,但此舉無疑將推動全球遊戲產業重新思考AI角色,即從輔助工具走向創作夥伴。